会儿,我就想到了改进的方法。其实很简单:只要把连击的理念加入就好了。没必要追求秒杀,力道可以不够,只要加快攻击频率,对史莱姆精核进行连击伤害累加就好。这样不但可以在尽可能短的时间内结束战斗,还因为留有余力可以进行闪避,大大增加了生存能力。
想到这里忍不住放声大笑,引的好几只史莱姆向我移动开炮。(我发现原来笑声也能引来怪物的仇恨啊!真糗!)
正好拿这些来送死的史莱姆试招。结果相当满意!
刚刚平复兴奋的心情,顿时一阵疲劳感袭来,原来快到疲劳临界了。以前都是饥饿先到临界的,今天是怎么回事?我记的早上饥饿和疲劳都恢复了啊!还有伤口也愈合了,还感叹了自己的恢复能力呢!应该没有什么特别的事情啊!难道忘我的战斗会加快疲劳感的上升速度?
我一直都是好孩子,知道不懂就问,特别是这种牵扯到游戏设定的问题。在这里又一次的埋怨起,现实中所谓的资料片了,资料根本不齐全。
“问题:为什么今天我的疲劳上升的比饥饿快?”
“任务问题,回答问题需要交纳10000联邦币,是否确定?”
“确……取消!”我****,回答一个问题要10000联邦币,还不如去抢。
换个问题吧。“忘我的战斗会加快疲劳感的上升速度么?”
“普通问题,回答问题需要交纳10联邦币,是否确定?”
差这么多!“确定。”
“不会。疲劳仅和战斗时间有关。战斗强度的增加会加快饥饿的上升。心无旁骛的战斗有极小的可能减少疲劳及饥饿惩罚的强度”
对比了前两天的行动,我发现今天的战斗强度并没有减少,也就是说这和战斗强度的问题无关。而且发现单看战斗时间的话,今天的战斗时间的确比前两天长了许多,要是疲劳度仅和战斗时间有关的话,那今天的疲劳度是正常的。在对比这几天的饥饿度,发现就今天的饥饿度上升的慢。对比这几天从早到晚的活动,都是起床、打太极拳、吃早饭、战斗、吃午饭、休息、战斗、吃晚饭、战斗、打太极拳、睡觉。没有改变啊!
就昨天晚上杀了只狼……
狼,我想起来了,早晨我吃的是狼肉,或许含有魂魄精华的怪的肉有特殊的作用?
实践是检验真理的唯一标准!
实验一下就知道了,中午饭,呃…应该叫下午茶了,(我的作息时间表啊,还要从头再来)吃兔子肉、鹿肉、蘑菇、不知名的水果。
然后休息,将疲劳及饥饿都降到0。趁着休息的空挡,有随便问了些问题:
“心无旁骛的战斗有极小的可能减少疲劳及饥饿惩罚的强度是什么意思?”
“衍生问题,回答问题需要交纳100联邦币,是否确定?”
“确定。”
“当疲劳度、饥饿度达到60后将分别进行疲劳惩罚、饥饿惩罚,依百分比降低某些属性。当心无旁骛的战斗时,将以进入状态时的属性为标准持续到脱离状态,在这段时间内不以常规为准则。其余请玩家自行摸索。”
“请问红妞(一个村里的青春少女NPC)的内裤是什么颜色?”
“天机,回答问题需要交纳10000000联邦币,附加魂魄精华10000,是否确定?”
“否!”这都行,接着来,哈哈
“……”
“……”
经过我不懈努力,我大概弄清楚了问题的标准:
基本问题,对游戏的最简单阐述,需要1联邦币。
普通问题,对游戏设定的解释,需要10联邦币。
衍生问题,对游戏设定的运用,需要100联邦币。
提高问题,对游戏中一些技巧的解释,需要1000联邦币。
任务问题,需要10000联邦币,10份魂魄精华。(效果不明)
机密问题,需要100000联邦币,100份魂魄精华。(效果不明)
绝密问题,需要1000000联邦币,1000份魂魄精华。(效果不明)
天机,需要10000000联邦币,10000份魂魄精华。(效果不明)
呼,玩这个游戏真累,什么都要分析。
不浪费时间了,继续虐杀史莱姆,仔细的分析自己的每一个动作,观察每一次的不同。又一次的迷失在杀戮的海洋中,动作在无意识的精简,每次击中史莱姆精核都会带来一种奇妙的感觉,就像是收割生命的神灵,在体会死亡的乐趣。为了在半年后能将卡通化降低到0,现在开始我必须要沉浸在死亡的海洋中。以后我可能也会像前辈一样寻找到自己的幸福生活,平平淡淡的活在自己最理想的世界里,但是现在我刚刚进入,还有满腔热情的时候,我必须尽我的最大努力。哪怕死亡也无法抵挡我前进的脚步。
三小时后我完成了任务,高强度、高效率的杀戮啊!但为了练习技术,我还在继续杀戮。
又过了三小时,我再一次潇洒地击杀了自己的面前的怪物史莱姆,心里没有喜悦,只是一片平静……完成了……一个声音在他心底静静的流淌着……
终于初步了解、掌握了对要害的连击累加伤害,还加深了对在现实中学习的闪避技巧的认识。现在我敢夸口:对于史莱姆的“千军万马”,我也能做到杀的七进七出而不伤毫毛,杀军中将军如探囊取物。哈哈哈哈!
接下来,怎么办呢?我一边在史莱姆的“千军万马”中无目的的杀戮,一边想着剩下的事情,当然每次我的沉思总会被打断的,这已经引起的大家的共识……(还没有共识么?哦,那你就当有共识好了。)一个银白色的史莱姆从我的背后急速贴近,我嘴角划过一丝笑意,一个侧步,左腿划过诡异的弧线,右拳紧跟其后,又一个KILL飘起,没有回头,继续向前走去,继续我的沉思……
不对,走了许久我猛然从沉思中惊醒,急忙翻开作战记录,果然上面记载着:
“你攻击史莱姆,命中精核,要害伤害通过判定,秒杀伤害通过判定,史莱姆死亡。”
“恭喜玩家懒豹,你击杀银色史莱姆,一阶中品,获得魂魄精华2份。”(攻击怪物仅提示怪物种族名称,只有击